• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

SimCity Mac ist da!

gunslinger

©Slibowitztrinker

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Aug 29, 2013
Senior Producer Kip Katsarelis
Willkommen bei SimCity, liebe Mac-Bürgermeister. Mein Name ist Kip Katsarelis. Ich bin verantwortlich für die Produktionsleitung von SimCity. Ich möchte mich dafür bedanken, dass ihr so geduldig auf das Spiel gewartet habt. Seit der Markteinführung von SimCity für PC haben wir hart gearbeitet. Daher wollte ich euch etwas über die Neuerungen der letzten paar Monate erzählen. Davor möchte ich aber noch kurz auf die Mac-Version eingehen.

Zunächst einmal müsst ihr wissen, dass ihr beim Kauf von SimCity Zugriff auf die PC- als auch die Mac-Version erhaltet. Wenn ihr bereits im Besitz von SimCity für PC seid, könnt ihr über Origin auch automatisch auf die Mac-Version zugreifen. SimCity für Mac gibt es nur in digitaler Form. Derzeit sind keine separaten Versionen auf CD oder DVD erhältlich. Für die PC- und die Mac-Version verwenden wir dieselben Server. Ihr könnt also plattformunabhängig mit euren Freunden spielen. Das bedeutet auch, dass für beide Versionen die Spiel-Updates gleichzeitig herauskommen.

Origin-Shop


SYSTEMANFORDERUNGEN

Mac-Systemanforderungen
Prozessor: Intel® Core™ 2 Duo
Betriebssystem: Mac® OS X 10,7.x oder höher
Speicher: 2 GB RAM
Festplatte: 12GB Festplattenspeicher
Grafikkarte: INTEL HD 3000, NVIDIA® GeForce® 9400M oder ATI™ Radeon™ HD 2600 Pro oder besser
Breitband-Internetverbindung: Mindestens 256 kbps im Download, 64 kbps im Upload

Digital Deluxe Edition

Die erfolgreiche Städtebausimulation ist zurück! Erschaffe die Stadt deiner Wünsche und triff die richtigen Entscheidungen, um deiner Stadt ein Gesicht zu geben und die Sims in der Stadt zufriedenzustellen. Jede deiner Entscheidungen, ob groß oder klein, wirkt sich auf die Stadt aus. Investiere in die Schwerindustrie, und deine Wirtschaft wird boomen. Allerdings wird die Gesundheit deiner Sims unter der Verschmutzung leiden. Nutze ökologische Technologien und verbessere so das Leben deiner Sims. Bedenke aber: Damit riskierst du höhere Steuern und Arbeitslosigkeit. Verbünde dich mit deinen Freunden und meistere globale Herausforderungen: Fliege in den Weltraum, verringere die CO2-Emissionen oder erbaue prachtvolle Wunderwerke. Tritt in weltweiten oder regionalen Ranglisten gegen andere Spieler an, um die reichste, schmutzigste, glücklichste oder bei den Touristen beliebteste Stadt zu erbauen!

ZENTRALE FEATURES

• Formbare Welten: Werde kreativ und forme eine Welt mit einzigartigen Spieleigenschaften – all das in Verbindung mit kurzweiligen Touchscreen-Funktionen.
• Die Meinung der Sims: Die Sims deiner Stadt reden direkt mit dir. Es ist deine Aufgabe, ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Hörst du auf sie und wirst zum Helden der Stadt? Oder missbrauchst du deine Macht, um Ruhm und Reichtum zu erlangen?
• Deine Lieblingsdisziplin: Erbaue eine Freizeitstadt mit Casinos, ein Industriezentrum, eine Universitätsstadt und vieles mehr. Verfolge mit, wie daraus ein einzigartiges Stadtbild mit einem unverwechselbaren Flair entsteht.
• Multiplayer: Bau zum ersten Mal mit Freunden eine ganze Region auf!
• GlassBox-Engine: SimCity stellt die GlassBox-Engine vor. Mit dieser revolutionären Simulationstechnik kannst du die Biografie einzelner Sims beeinflussen. Die Sims haben Jobs, geben Geld aus, gehen zur Schule, verüben Verbrechen und sterben sogar. Jede deiner Entscheidungen beeinflusst die Sims, die in deiner Stadt leben.

DIGITAL DELUXE-EDITION
Bilde im Herzen deiner Stadt ein typisches europäisches Viertel nach! Errichte weltbekannte Sehenswürdigkeiten wie den Eiffelturm, das Brandenburger Tor oder den Big Ben in deiner Stadt, um das Tourismusgeschäft anzukurbeln. Übernimm exklusive Missionen, feiere einzigartige Erfolge und werde reich, wenn Massen von Sims die Sehenswürdigkeiten besuchen. Schau zu, wie die Geschäfte, Häuser und Fahrzeuge in der Umgebung der Sehenswürdigkeiten langsam die Atmosphäre, den Stil und die Architektur des entsprechenden Landes annehmen.

DIGITAL DELUXE-BONUSINHALTE
• Wahrzeichen: Zieh die neidvollen Blicke der ganzen Region auf dich, indem du exklusive Wahrzeichen aufstellst, die deinem Stadtbezirk ein ganz neues Flair verleihen. Die Sims werden deine Stadt besuchen, um die prachtvollen Wunderwerke zu bestaunen.
• Stadtbild: Erlebe, wie die Straßen, Häuser, Unternehmen und Fahrzeuge in der Umgebung deiner Wahrzeichen den landestypischen Charakter annehmen.
• Mehr Transportmöglichkeiten: Bring deine Sims mit neuen Transportmitteln stilvoll von A nach B: Verwende Doppeldeckerbusse aus London, Hochgeschwindigkeitszüge aus Deutschland und Polizei- und Feuerwehrautos aus Paris.

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Gruß
Guns
 

badboyoli

only a bad old bastard
Teammitglied

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Ankh Morpork
Damit bist du bei iOS aber falsch. :confused:
Daher schubs ich dich mal zum iÖlch™ ins Mac Forum.
 

accC

gesperrt

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Wie kannst du das noch bewerben?

Hast du nicht die Berichte und Kommentare dazu gelesen?

Um nur mal eine, mMn aber was Gaming angeht, fundierte Meinung zu zitieren:
Von Gronkh auf gronkh.de
Warum der Abbruch?

SimCity (2013) ist sicherlich kein schlechtes Spiel, doch leider ist die Verpackung, die Electronic Arts dem Spieler vorgibt, eine einzige Katastrophe. 60 Euro für einen Vollpreis-Titel, welcher mit Bugs und Fehlern seit der Veröffentlichung daherkommt sind mittlerweile das kleinste Problem. Mittlerweile muss man sich Zusatzinhalte für 8,99 EUR herunterladen, um angeblich das Verkehrsproblem in den Griff zu bekommen. Eine absolute Frechheit, die fast schon an Betrug grenzt. Eine Geschichte, welche nicht weiter unterstützt werden sollte. (...) Durch die vollgestopften Straßen wäre die Stadt sowieso dem Tode geweiht. Feuerwehr-Fahrzeuge kommen nicht durch, Polizeiwagen stecken in einer Endlosschleife und die Müllwagen fahren weiter fröhlich ihre Patrouille – so gehts nicht weiter!

Im Video selbst sagt er noch etwas mehr dazu und es gibt auch etliche weitere Kommentare dazu auf anderen Plattformen.


In so fern sollte man durchaus erwähnen, dass der Spieler mit der Vollversion ein nicht funktionsfähiges Spiel erhält, welches er dann erst durch den Zukauf weiterer Patches dauerhaft spielen kann.
 

Malfunctioning Eddie

life is a roofie circle

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Hat es schon jemand auf dem MAC ausprobiert?
Bin irgendwann auf Bootcamp und die Windows Versionen umgestiegen da so ziemlich jeder Mac Port den ich gespielt habe eher "meh" war,
unglaublich unterirdische performance etc...
 

Maxwell

NGBler

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Ohne SimCity auf Mac oder PC gespielt zu haben:
EA sagt, dass es sich hierbei um einen nativen Port (im Gegensatz zu den früheren, unterirdischen Cider-Ports) handelt, wodurch anständige Performance gewährleistet werden soll.
Erfahren werde ich es persönlich nicht, da ich EA aufgrund der immer schlimmer werdenden Geschäftsgebaren boykottiere. Ich wäre aber trotzdem an Berichten von anderen interessiert... :)
 

Herr Klein

iÖlch™

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388
accC spricht wahre Worte.
Die Art und Weise, die EA bei diesem Spiel an den Tag legt sollte man nicht unbedingt unterstützen.
Ob das Spiel nun auf dem Mac läuft oder auf dem PC.

Nebenbei bemerkt haben wir dort ein Forum für Videospiele.
Und da dies nun kein Mac-exklusiver Titel ist, kann das Thema ruhig dort diskutiert werden.
Ich lass' den Thread jetzt mal auf, aber für die Zukunft merken, Spiele Diskussionen bitte in besagtem Videospiele-Forum.
 

dekay

Cruncher

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Stuttgart
Gäbe es Sim City 4 nicht würde das Game als solide durchgehen. Aber da dagegen ist es recht mager. Wobei man auch bedenken muss das seit der Aussage von Gronkh schon eine Hand voll Patches darüber gebügelt wurden. Außerdem ist die Diskussion um das Spiel extrem hoch gekocht. Zum großen Teil verdient, vieles trotzdem übertrieben. Das Spiel an sich ist derzeit absolut spielbar. Es läuft flüssig und beinhaltet afaik alle beworbenen Features. Nichts desto trotz wird ein Fan vom vierten Teil damit nicht glücklich werden.
 

accC

gesperrt

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14 Juli 2013
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5.250
Ein Spiel, welches unmittelbar nach dem Starten "Sie haben leider verloren. Ende" anzeigt, ist auch spielbar. Es geht nicht darum, ob der Code fehlerfrei ausgeführt werden kann oder ob die Performance stimmt, sondern ob das Spiel bestehbar ist.
Vergleichbar wäre etwa Mario, der 2 Kästchen weit springen kann, ab einer bestimmten Stelle aber 1000 Kästchen weit springen muss, damit es weiter geht. Der Spieler wird nicht über diese Stelle hinaus kommen. Ein solches Spiel würde ich eindeutig nicht als spielbar bezeichnen. Bei SimCity verhält es sich ähnlich.

Von anfänglichen Problemen und deaktivierten Features spreche ich ja nicht mal.
 
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