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Anno 2205 ist ein Aufbau-Strategiespiel und der sechste Teil der Anno-Reihe. Das Spiel wird von dem deutschen Studio Blue Byte Mainz (ehemals Related Designs) entwickelt und vom französischen Konzern Ubisoft veröffentlicht. Es wurde auf der E3 2015 angekündigt und erschien am 3. November 2015.
Das Spielszenario spielt ebenfalls wie der vorherige Teil Anno 2070 in der Zukunft. Neuerungen sind unter anderem die Möglichkeit, den Mond zu besiedeln sowie die neue hauseigene Spiel-Engine, welche größere Spielwelten ermöglicht. Des Weiteren ist Anno 2205 offline spielbar, Uplay dient als Kopierschutz.
Unterschiede zu den Vorgängern
Quelle
- Die Karten in Anno 2205 sind bis zu fünfmal größer.
- Ein neues Multisessionsystem verbindet die bisherig separaten Inselwelten zu einer großen, persistenten Spielwelt.
- Eine vom Endlosspiel getrennte Kampagne entfällt. Stattdessen ist diese in das Endlosspiel mit größeren Quests integriert.
- Handelsrouten wurden überarbeitet. Waren werden automatisch zwischen Inseln ausgetauscht - hierfür gibt es zum ersten mal auch Brücken zwischen den Inseln. Zum Warenaustausch zwischen Sessions werden weiterhin Handelsrouten benötigt.
- Kämpfe finden nur in bestimmten Zonen der Arktis statt. Nicht-Spieler-Charaktere können keine Inseln mehr angreifen oder besetzen.
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