• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

[Wii] [Tut]DiosMios Lite - Gamecube-Spiele von HDD spielen

haifisch1896

ModMii 2012

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DIOS-MIOS Lite wurde veröffentlich.

Dadurch ist es möglich, GameCube Spiele über eine SD Karte ohne SDGecko abzuspielen.
Das ganze läuft nur im VirtuellenNand, also kurz mit SNEEK+Di.
Im RealNand geht das nicht.

Da alles nur mit SNEEK+Di gemacht wird, sprich es läuft "nur" über diese Art der NandEmulation, besteht keinerlei Brickgefahr für eure Wii.

Vorausetztung ist der Homebrewchannel und Bootmii.(Wird aber beim aktuellen Hackmii Installer automisch installiert.) oder eine Wii mit Softmod durch Modmii oder SoftWii.


Hier wird fast alles mit ModMii, dem englischen PC Programm
gemacht.
Dieses hat nichts mit dem Softmod Paket Modmii aus dem GulliBoard zu tun.



1. Alle Daten + Programme laden.
ModMii (das PC Programm)--> Zum Einrichten von SNEEK+Di, DIOS-MIOS Lite und zum Nand erstellen

DiscEX-->Damit müssen die Spiele umgewandelt werden

Wird nicht mehr benötigt, ModMii macht jetzt alles
NUSD--> Nintendo Update Server Downloader ermöglicht über den PC für die Wii legal System- und IOS-Dateien zu laden (Wir benötigen später das MIOSv10)
Das DIOS-MIOS Lite --> vom Coder Crediar (er wünscht keine weiteren Re-Uploads, weshalb es hier zu seinem Link geht)

2. SD Karte
Es kann natürlich die normale SD von der Wii verwendet werden.
Da aber, berechtigterweise, eine 2GB Karte für den Softmod empfohlen wird, könnte diese bald zu klein werden.

Hier ist eine Liste von Crediar, welche SD Karten funktionieren.

Diese unter Win7 FAT/32 mit 64kb formatieren.

img.png



(Weitere Anweisungen folgen im Punkt 3+4+5)


3. SNEEK+Di einrichten.
1. Am PC wird das PC-Programm ModMii geöffnet.
Es erklärt sich mit wenigen Englischkenntnissen eigentlich von alleine.
Ich zeige ein paar Schritte bildlich, der Rest sollte dann klar sein. (Hat nichts mit dem Softmodpaket aus dem Gulli zu tun.)

2. Nach dem öffnen "I Agree" eingeben.

img.png




3. Sollte beim Start eine Meldung erscheinen, es gäbe eine neue Version, so diese mit Y bestätigen. (am Ende wieder I Agree eingeben)

4. "S" eingeben, bestätigen.

img.png




5. "1" eingeben, bestätigen.

img.png




6. "SD" eingeben, bestätigen.

7. "D" eingeben, .......

8. "Y" ...................

9. Jetzt lassen wir ModMii erstmal arbeiten, ist es abgeschlossen wird mit Enter bestätigt.
ModMii befindet sich wieder im Hauptmenü.


Nun erstmal in den Ordner von ModMii auf dem PC nachschauen, ob es einen neuen Ordner gibt.
"COPY_TO_SD" sollte nun vorhanden sein.

Darin sind nun 2 weitere Ordner,(bootmiineek und SNEEK) den Ordner "bootmiineek" benennen wir in "bootmii" um, anschließend müssen beide Ordner noch an den richtigen Platz kopiert werden.

Dazu wird die eben vorbereitete SD-Karte angeschlossen.

Die beiden Ordner (bootmii und SNEEK) kommen natürlich auf die SD.
In den Root kopieren.( Root=Hauptverzeichniss)

Dann müssen noch die 2 Dateien "ppcboot.elf" und "bootmii.ini" aus dem originalen bootmii-Ordner in den neuen SD:\bootmii Ordner kopiert werden.
4. NandBackup erstellen und DIOS-MIOS Lite einrichten mit ModMii
1. So, ModMii wird wieder geöffnet und "I Agree" eingeben.

2. "S" eingeben und bestätigen

3. "2" eingeben -"-

4. "SD" eingeben -"-

5. "D" -"- -"-

6. "E" -"- -"-

7. 4.3 -"- -"-

8. "N" -"- -"-

9. "N" -"- -"-

10. "DML" -"- -"-

11. "N" -"- -"-

12. Hier nun entweder eure "Seriennummer" der Wii eingeben, oder "D" wählen.

13. Nun könnt Ihr Euch aussuchen, ob das Systemmenü schwarz oder weiß werden soll.

14. Hier könnt Ihr auswählen, ob ihr noch irgendwelche Channel installieren möchtet. Ich gebe immer "N" ein, so bleibt das Nand sauber und sollte etwas schneller sein.

15. Jetzt wird nochmal aufgelistet, was alles geladen und installiert werden soll, also noch einmal mit "Y" bestätigen.
Am Ende wieder mit Enter bestätigen, so kommt Ihr ins Hauptmenü.


Auf dem PC im ModMii-Ordner sollte jetzt im Unterordner COPY_TO_SD/nands/pl_eu/ das NAND liegen. es besteht aus 4 Ordnern, und zwar.
  • shared1
  • sys
  • ticket
  • title
Wir kopieren diese 4 Ordner (shared1,sys,ticket,title) auf die SD, natürlich wieder in den Root.


DIOS-MIOS manuell einrichten (nicht mehr aktuell, mit ModMii gehts schneller.)

  • 1. Das zuvor geladene DIOS-MIOS Lite Paket von Crediar entpacken. (Ich habe es z.b. in den Ordner SD:\Downloads entpackt)

  • 2. Jetzt die datei DML.elf noch in den Ordner FixELF kopieren.

    img.png


  • 3. NUSD am PC starten und hacken bei "Create Decrypted Contents (*.apps)" setzen.

    img.png


  • 4. Mit dem NUSD das MIOSv10 laden. (Database--> System--> MIOS--> v10)

    img.png


  • 5. Nun muss das eben geladene MIOSv10 noch in den Ordner
    SD:\Downloads\DMLvPoC-cred\FixELF
    kopiert werden.
    (es genügt, die 000000c.app zu kopieren)
    Dieser sollte dann so aussehen.

    img.png


  • 6. CMD am PC öffnen.

    img.png


  • 7. "cd C:\Downloads\DMLvPoC-cred\FixELF\" im CMD eingeben und bestätigen.(entpackt man das Paket in nem anderen Ordner, muss der Pfad natürlich angepasst werden.)

    img.png


  • 8. "FixELF 0000000c.app DML.elf 00000008.app" eingeben, bestätigen.

    img.png


  • es sollte nun eine 00000008.app Datei entstanden sein.

Diese 00000008.app in das VirtuelleNand kopieren.

Und zwar in den Ordner:
SD:\title\00000001\00000100\content\

Um DIOS-MIOS Lite wieder los zu werden, muss man sich das BC v6 mit dem NUSD laden und mit dem YAWMM (oder mit nem WadManager) installieren.
5. Spiele umwandeln und auf die SD kopieren
Da kein wbfs, iso oder ciso unterstütz wird, müssen die Spiele ins SNEEK Format.
Sie müssen nach dem umwandeln auf die SD, in einen Ordner mit dem Namen games.


Das PC Programm ModMii, welches zum ertsellen des NandBackups und SNEEK+Di benutzt worden ist, hat zwar auch die funktion die Spiele umzuwandeln, jedoch gab es mehrere Meldungen dass sich die Wii nach dem Spielstart ausschaltet.

Deshalb wird DIScEX verwendet.
  • DiscEX am besten nach C:\DiscEx entpacken.
  • Die Spiele ebenfalls in diesen Ordner kopieren.
  • Dann CMD am PC öffnen (Windows 7 im Startmenü Suchfeld cmd eingeben und Enter drücken).

    img.png

  • cd C:\DiscEx eingeben
  • DiscEx.exe Spielename.iso eingeben
    (bei Spielename muss natürlich der Name des Spiels eingeben werden, der Spielename darf keine Leerzeichen enthalten.)
  • Das Spiel wird nun umgewandelt.
  • Anschließend den entstandenen Ordner auf die SD kopieren, in den Ordner "games".

6. Der erste Start
  • Vorbereitete SD anschließen
  • HDD/USB Stick anschließen (muss FAT32 sein, zumindest die erste Partition)
  • Original Wii oder GC Spiel einlegen

Wir starten den HBC, drücken auf den "HOME" Knopf und starten dann Bootmii.

Ist alles richtig verlaufen, sollte das Emulierte Nand geladen werden.
Beim ersten Start kann das ganze schon ein paar Minuten dauern, also nicht gleich verzweifeln. (bis zu 30 min.!!)

(Auch muss die Wii komplett neu eingerichtet werden, als hätte man eine neue gekauft.)

Beim nächsten Start sollte es dann schon zügiger gehen.

Die Minderheit, die eine Wii mit installiertem Bootmii im Boot2 besitzt, sollte beim ersten Start mal die SD draußen lassen und ganz normal ins Wii Menü gehen, dann die SD einlegen und über den HBC das Nand wie oben beschrieben starten.
Ansonsten sollte das Emulierte NAND beim Starten der Wii direkt geladen werden, was zu Verzögerungen beim Start und auch Verwunderung beim User führen kann.

7. Spiele starten
Zum starten muss sich ein original Wii oder GC Spiel im Laufwerk befinden.
Wenn das Nand geladen ist, drückt die 1 auf der Wiimote im virtuellen Nand-->SNEEK Menü erscheint-->Spiel mit dem Steuerkreuz suchen-->A drücken-->Spiel erscheint im Diskchannel, wo es normal gestartet wird.

Dass man beim Spielen von GC Games auch die passenden Controller benötigt, sollte klar sein.
Auch wird eine GC Memory Card zum speichern benötigt, da NMM nicht mit DIOS-MIOS Lite läuft.

NMM = No more memory, Memory-Cards werden überflüssig, da es die Gamecube-Speicherdateien auf der SD speichert.



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haifisch1896

ModMii 2012

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Re: [Wii][Tut]DiosMios Lite - Gamecube-Spiele von HDD spielen

  • Im ersten Post dieses Tutorials geht es nur um Uneek+Di.
  • Der Uniiloder wird im zweiten Post behandelt.
  • Im dritten wird nochmal gezeigt, wie man Uneek+Di ohne Softmod auf eine jungfräuliche 4.3E installiert.

Beides (UNEEK+Di & UniiLoader) dreht sich jedoch um die Nand Emulation und beide besitzen das Di Modul, welches es erlaubt Spiele von einer Festplatte abzuspielen.

Bricks sind ausgeschlossen!




Hier stelle ich euch kurz die Nand-Emulation für die Wii vor.
Es geht mit allen Wii´s, egal wie alt oder neu sie ist, auch spielt die Farbe Eurer Wii dabei keine Rolle.(gilt nicht für den UniiLoader)
Da am richtigen Nand nichts verändert wird, besteht auch keine Brickgefahr!


Der Vorteil dabei, ihr gaukelt der Wii vor, die HDD wäre das Laufwerk, wodurch die Spiele immer mit dem richtigen IOS gestartet werden.
Die Spielekompatibilität sollte dadurch enorm erhöht werden.
Die freien Speicherblöcke der Wii werden an die HDD angepasst.
Ein Update kann auch nichts anrichten, jedoch ist nicht bekannt ob Nintendo mit einem Update auf 4.4E/5.0E ect. etwas blocken kann.
Deshalb lieber vor einem Update im Thread nachfragen.
Wii Connect24 sollte ausgeschaltet sein. egal ob Uneek+Di oder UniiLoader.
Ebenso können .csm Datein ohne Brickgefahr getestet werden.

Auch können alle Wads bedenkenlos auf dem VirtuellenNand installiert werden.
Leider funktionieren nicht alle Festplatten, ich habe es bis jetzt mit diesen hier erfolgreich getestet!



--> Es wird von einer Wii mit Softmod ausgegangen, diese sollte einen möglichst aktuellen Softmod besitzen.
Am besten mit ModMii
aus dem Gulli:D




VORSICHT.
IN DIESEM TUT IST VON 2 VERSCHIEDENEN MODMII DIE REDE.
BITTE NICHT DAS SOFTMOD-PAKET AUS DEM GULLI MIT DEM ENGLISCHEN PC-PROGRAMM VERWECHSELN.



So, los gehts mit Uneek+Di

1. Zuerst sind die Programme und Dateien, die benötigt werden, herunterzuladen:
Zuerst die apps, Daten für das Nand und SwitchMii
Die apps benötigt eigentlich jeder, es ist JoyFlow zum Starten der Spiele und der Savegame Manager GX
APPS-->Die Ordner aus dem apps Ordner kommen auf die SD in den Ordner apps

Wird nur benötigt wenn man sein persönliches Nand mit Bootmii erstellt(mehr dazu später)
WADs -->Die enthaltenen WADs müssen später mit ShowMiiWads in das Nand installiert werden


Daten für Punkt 6.1 (Nand wechseln)
SwitchMii

Und die Programme für den PC
EASUS Partitions Master laden.-->Zum Bearbeiten der Festplatte.

ModMii (das PC Programm)--> Zum Einrichten von Uneek+Di, kann auch ein Nand erstellen und die Spiele übertragen.

ShowMiiWads-->Wird benötigt wenn man sein Nand selbt erstellt. (Ich rate dazu, meiner Meinung nach ist dann der virtuelle Nand am kompatibelsten.)

Wii-Converter-gui-->Eine Möglichkeit die Spiele auf die Festplatte zu übertragen.
2. Fangen wir mit der Vorbereitung der USB-Festplatte an:
Diese muss in FAT32 formatiert sein, WBFS und NTFS werden nicht unterstützt.
Da aber FAT32 auch mit allen USB-Loadern und auch Homebrew-Apps kompatibel ist, passt das schon.
Wer unbedingt auf eine NTFS-Partition besteht, kann diese natürlich benutzen.
Dazu muß aber die FAT32 die erste Partition der Platte primär und als aktiv markiert sein.
Die Größe ist dann frei wählbar.
Ich erkläre es aber mit einer kompletten FAT32-HDD.

Ich habe festgestellt dass nicht jede Festplatte, die mit dem CFG-Loader funktioniert, auch bei Uneek geht.:(

Zuerst das Progamm EASUS Partition Master auf dem PC installieren und starten.

1. "Richtige" Platte auswählen, oben in der Leiste auf "Delete" drücken und bestätigen

img.png




2. Nun die "Unallocated" auswählen.

img.png




3. Auf "Create" drücken.
Nun muss eingestellt werden, wie die Platte formatiert werden soll, hier wählt ihr bei "Partition Label" den Namen der Platte. (ich habe meine "Wii Black" getauft)
Bei "CreateAs" muss Primary gewählt werden.
"FileSystem" auf FAT32 einstellen, dann mit OK bestätigen.

img.png




4. Oben in der Leiste wird nun "Format" gedrückt.
Hier lassen wir den "Namen" und die "FAT32" eingestellt und stellen nur die "Clustergröße" auf 32KB, natürlich wieder mit OK bestätigen.

img.png




5. Nun wird auf "APPLY" gedrückt, die Meldung wieder mit OK bestätigen und dann das Programm arbeiten lassen.

img.png




6. Alles glatt gelaufen, dann ist die HDD fertig vorbereitet.:T

3. Jetzt kommen wir zu den Vorbereitungen für Uneek+DI:
1. Am PC wird das PC-Programm ModMii geöffnet.
Es erklärt sich mit wenigen Englischkenntnissen eigentlich von alleine.
Ich zeige ein paar Schritte bildlich, der Rest sollte dann klar sein. (Hat nichts mit dem Softmodpaket aus dem Gulli zu tun.)

2. Nach dem öffnen "I Agree" eingeben.

img.png




3. Sollte beim Start eine Meldung erscheinen, es gäbe eine neue Version, so diese mit Y bestätigen. (am Ende wieder I Agree eingeben)

4. "S" eingeben, bestätigen.

img.png




5. "1" eingeben, bestätigen.

img.png




6. "UD" eingeben, bestätigen.

img.png




7. "D" eingeben, .......

8. "D" ..................

9. "Y" ...................

10. Jetzt lassen wir ModMii erstmal arbeiten und lehnen uns kurz zurück, ist es abgeschlossen wird mit Enter bestätigt.
ModMii befindet sich wieder im Hauptmenü.


Nun erstmal in den Ordner von ModMii auf dem PC nachschauen, ob es 2 neue Ordner gibt. "COPY_TO_SD" und "COPY_TO_USB" sollten nun vorhanden sein.
So nun müssen die eben erstellten Ordner noch an den richtigen Platz kopiert werden.

Dazu wird die SD-Karte und die Festplatte angeschlossen.
SD öffnen und den Ordner "Bootmii" in Bootmii_Aus" umbenennen
Der nächste Schritt erklärt sich eigentlich von selbst.

Der Inhalt aus dem Ordner "COPY_TO_SD" kommt natürlich auf die SD, der Inhalt aus dem Ordner "COPY_TO_USB" auf die Festplatte.
Beides wird in den Root kopiert.( Root=Hauptverzeichniss)
Dann müssen noch die 2 Dateien "ppcboot.elf" und "bootmii.ini" aus dem Ordner SD:\bootmii_Aus in den neuen SD:\bootmii Ordner kopiert werden.
Am Schluß werden die Ordner COPY_TO_SD und COPY_TO_USB wieder gelöscht.


4. Jetzt wird natürlich noch ein zu Emulierender Nand benötigt:
Das beste Verfahren ist meiner Meinung nach mit Bootmii ein Nand zu erstellen und dann bearbeiten.
Sollte die beste kompatibilität bringen, ein großes Plus, die Savegames sind gleich dabei.


Um sich einen virtuellen NAND (=Festspeicher der Wii) zu erstellen gibt es ein paar Möglichkeiten.
Man kann es mit Bootmii an der Wii selbst erstellen und mit ShowMiiWads bearbeiten. :T
Man kann sich aber auch mit dem PC Programm NUS NAND Builder eines erstellen.
Mit dem PC Programm ModMii, das wir zum Eirichten für Uneek+DI genutzt haben, geht es ebenfalls.

Ich erläutere hier 2 Möglichkeiten, da ich nach längerem Testen leider feststellen musste, dass es mit ModMii nicht immer funktioniert hat.
Auch hat man sein persönliches Nand, wenn man es mit Bootmii erstellt, inkl. Savegames.

1. Möglichkeit, Nand Dump erstellen und mit ShowMiiWads bearbeiten.(mein Tipp)
1. Zuerst wird Bootmii gestartet und ein Nand Dump angefertigt.
Wie das geht, sollte man eigentlich wissen. Wer es nicht weiß, findet im Gulli ein passendes Tutorial dazu.

2. Wir kopieren die Nand.bin (Speicherbackup) und Keys.bin (Schlüsselbackup) von der SD in einen Ordner auf dem PC und merken uns diesen.

3. Jetzt wird ShowMiiWads gestartet und "I accept and take the risk of WAD editing features" ausgewählt.

img.png




4. Nun auf Options --> Language--> Deutsch

5. Tools-->Erstelle Common-Key-->45e eingeben und bestätigen

img.png




5. Nun gehen wir auf "Tool"-->ExtrahiereBootMiiDump-->, die eben zuvor gespeicherte Nand.bin auswählen.

In dem Ordner wo ihr das Nand.bin gespeichert habt, sollte sich jetzt ein neuer Ordner namens "nand-extracteda" befinden.
Dort sollten nun weitere Ordner enthalten sein.
Hier ein Bild.

img.png




6. Zurück zu ShowMiiWads-->Optionen-->NANDBackupPfadÄndern--> hier muss jetzt das eben extrahierte Dump (der Ordner "nand-extracteda") ausgewählt werden.

7. Bei Ansicht ShowMiiNand auswählen.
Dann sollte ShowMiiWads so aussehen.

img.png



8. Nun müssen zuerst mal einige Daten gelöscht werden, so wird das Nand sauberer und die unbenötigten cIOS entfernt, auch gehen wir auf eine updatebare, originale 4.3E.


9. Es werden folgende Daten (Titel ID) gelöscht: (Rechtsklick mit der Maus)

°SYSTEM

°IOS11

°IOS20

°IOS30

°IOS36

°IOS50

°IOS51

°IOS60

°IOS70

°IOS80

°IOS90 (falls vorhanden)

°IOS202

°IOS222

°IOS223

°IOS224

°IOS236 (falls vorhanden)

°IOS237 (falls vorhanden)

°IOS245

°IOS246

°IOS247

°IOS248

°IOS249

°IOS250

° ebenso sollten alle Forwarder (WiiMc, CFG, GX, WiiFlow u.s.w.) entfernt werden.

° auch verlangsamen können die Kanäle von Nintendo, wer sie nicht braucht, löschen. (Mii-Kanal, Wetterkanal, Nachrichtenkanal, u.s.w.)

10. Nun werden alle Datein aus dem Download (die sich im Ordner "WADs für ShowMiiWads" befinden) in ShowMiiWads gezogen.
Unten dann "installieren" auswählen.

[10.1 Nur machen wenn man das Nand für den Uniiloder verwenden will, für ein UneekNand diesen Schritt weglassen

( An dieser Stelle lassen wir die beiden wads für die Loader weg, also die JoyFlow und JoyGX und ziehen dafür die UniiLoader.wad auf unser Nand)]


img.png




Das cIOS249 wird für den Savegame Manager GX benötigt und ist auch das einzig enthaltene cIOS

Da der HBC 1.0.8 nicht unter Uneek(+Di) läuft und der HBC 1.0.7 nach einem Update weg wäre, ist der Homebrewfilter enthalten. Er funktioniert im Grunde genau wie der HBC, bietet darüber aber eine Sortierfunktion und auch die Auswahl des Start-IOS der App.

Auch enthalten ist der "USB-Loader" JoFlow und "JoyGX"(Dieser als Fullchannel)
USB-Loader, die im echten Nand laufen (CFG, GX, WiiFlow), gehen mit Uneek leider nicht.

11. Ist dies nun geschehen, werden alle Ordner aus dem Ordner "nand-extracteda" auf die Festplatte kopiert. (bei mir sind es 9)
Das Nand ist nun startklar.:T
2. Möglichkeit, mit ModMii dem PC Programm
1. So, ModMii wird wieder geöffnet und "I Agree" eingeben.

2. "S" eingeben und bestätigen

3. "2" eingeben -"-

4. "UD" eingeben -"-

5. "D" -"- -"-

6. "E" -"- -"-

7. 4.3 -"- -"-

8. "Y" -"- -"-

9. "N" -"- -"-

10. "N" -"- -"-

11. "Y" -"- -"-

12. "Y" -"- -"-

13. Hier nun entweder eure "Seriennummer" der Wii eingeben, oder "D" wählen.

14. Nun könnt Ihr Euch aussuchen, ob das Systemmenü schwarz oder weiß werden soll.

15. Hier könnt Ihr auswählen, ob ihr noch irgendwelche Channel installieren möchtet. Ich gebe immer "N" ein, so bleibt das Nand sauber und sollte etwas schneller sein.

16. Jetzt wird nochmal aufgelistet, was alles geladen und installiert werden soll, also noch einmal mit "Y" bestätigen.
Am Ende wieder mit Enter bestätigen, so kommt Ihr ins Hauptmenü.


Auf dem PC im ModMii-Ordner sollte jetzt im Unterordner COPY_TO_USB das NAND liegen. es besteht aus 4 Ordnern, und zwar.
  • shared1
  • sys
  • ticket
  • title
Wir kopieren diese auf die HDD, ebenso die Datei "nandslot.bin" und nandpath, natürlich wieder in den Root.

Im Ordner COPY_TO_SD sollte jetzt ein Ordner "apps" vorhanden sein.
Wir kopieren aus dem apps-Ordner den JoYflow-Ordner in den apps-Ordner der SD-Karte.


5. Natürlich müssen auch die Spiele noch auf die Festplatte, und zwar so:
Da im Moment noch kein wbfs, iso oder ciso unterstütz wird, müssen die Spiele ins Uneek Format.
Interessant wird die nächste Version von Joyflow, denn die wird wbfs-isos unterstützen, d.h. kein entpacken der Games mehr nötig.



1. Mit ModMii:

ModMii am PC starten, I Agree, S, 4, Dann Speicher-Pfad von der Quelle eingeben, Speicher-Pfad von der zuvor formatierten HDD, Spiele werden angezeigt, Y, und laufen lassen.


2. Mit dem Wii Gui Converter

Auch hierzu gibt es nicht viel zu sagen.
Spiel auswählen, Speicher-Pfad wählen, auf Sneek klicken.
Den rest macht das Programm allein.

6. Jetzt kommt es zum ersten Start:
Es muss zuvor ein Spiel installiert sein.
Wir starten den HBC, drücken auf den "HOME" Knopf und starten dann Bootmii.
Ist alles richtig verlaufen, sollte das Emulierte Nand geladen werden.
Beim ersten Start kann das ganze schon ein paar Minuten dauern, also nicht gleich verzweifeln.
Beim nächsten Start sollte es dann schon zügiger gehen, je nachdem wie sauber man seinen Nand gemacht hat.

Die Minderheit, die eine Wii mit installiertem Bootmii im Boot2 besitzt, sollte beim ersten Start mal die SD draußen lassen und ganz normal ins Wii Menü gehen, dann die SD einlegen und über den HBC das Nand wie oben beschrieben starten.
Ansonsten sollte das emulierte NAND beim Starten der Wii direkt geladen werden, was zu Verzögerungen beim Start und auch Verwunderung beim User führen kann.

7. Priiloder einstellen zum Autostart von Uneek:
Homebrewchannel öffnen und den Priiloader_Loader starten.
Im Prilloader auf Einstellungen gehen, dort den Autostart auf "Bootmii IOS" setzen.
Speichern nicht vergessen.
Wenn man Punkt 6.1 durchführt funktioniert der Autostart nicht und man landet im Bootmii Menü

7.1. Hier wird noch ein Channel zum wechseln vom Real ins Virtuelle Nand installiert

Nach mehrfachen Test´s habe ich mich für SwitchMii entschieden und gegen Switch2uneek, da es für mich stabiler läuft und mit Bootmii klar kommt.



1. Das geladene Paket auf dem PC entpacken.

2. Inhalt aus dem "apps" Ordner auf die SD kopieren.(wohin sollte ja klar sein)

3. Inhalt aus dem Ordner "in den Bootmii Ordner kopieren" ebenfals auf die SD.(der Name des Ordners erklärt wohl alles)

4. Den "Bootmii" Ordner auf der SD öffnen und die armboot.bin in armbootsneek.bin umbenennen.

5. Nun wird aus dem Ordner "Bootmii_Aus" die "armboot.bin in den "Bootmii" Ordner kopiert.
Dieser sollte nun so aussehen.

img.png


6. Die "SwitchMii-Forwarder-SWMI.wad" aus dem Ordner "wad" wird für das Real und Virtuelle Nand benötigt.
  • Die SwitchMii-Forwarder-SWMI.wad auf die SD in den Ordner wad kopieren und mit dem YAWMM installieren. (anderer WadManager geht auch)
  • Ebenso muss die SwitchMii-Forwarder-SWMI.wad mit ShowMiiWads ins Virtuelle Nand installiert werden.
Wie das installieren der Wads geht, sollte zu diesem Zeitpunkt klar sein.:D

7. Im Systemmenü beider Nands ist nun ein neuer Channel, mit diesem wechselt man natürlich nun ins jeweils andere.


8. So, zum Spielstart
Wenn das Nand geladen ist, können die Spiele direkt mit JoyFlow oder JoyGX gestartet werden.
Dazu muss man nicht viel erzählen. Erklärt sich von allein.
Sie sehen aus wie die normalen USB-Loader.
Auch kann man bei bestehender Internetverbindung die Cover laden.
Wobei der JoyGX bei bestehendem USB-LoaderGX die Cover übernimmt.

Die andere Möglichkeit, man drückt die 1 auf der Wiimote im virtuellen Nand-->Uneek Menü erscheint-->Spiel mit dem Steuerkreuz suchen-->A drücken-->Spiel erscheint im Diskchannel wo es normal gestartet wird.

Hier kommt man durch drücken der + Taste in die Spieleinstellungen.
Durch drücken der - Taste kann man Spiele dumpen, diese müssen danach wieder mit z.b. ModMii umgewandelt werden.

9. Wer seine Spielstände oder Miis übertragen will, macht das so (nicht nötig wenn man sein eigenes Nand mit Bootmii erstellt hat:D)
Man kann nur Spielstände übertragen die schon einmal angespielt wurden.

Dazu wird der HBC im RealNand geöffnet-->savegamemanagerGX starten-->in der oberen Leiste auf das Wii Symbol-->Save auswählen-->bestätigen.
Nun liegt das Savegame auf der SD.
Für Miis oben in der Leiste die Figur wählen.

Es wird das VirtuelleNand über Bootmii gestartet.
Dort wird der HBF geladen, wieder der savegamemanagerGX gestartet und die Daten zurück kopiert.

10. Spiele mit Uneek+Di dumpen
Das Spiel muss sich vor dem Start des virtuellen Nand im Laufwerk befinden.
Wir starten Uneek also mit eingelegter Spiele-DVD.
Dann wird die 1 gedrückt, danach auf die minus Taste, jetzt den Anweisungen folgen.

Anschließend finden wir das gedumpte Spiel als .iso auf der Fat32 Partition.
Nun muss das Spiel wie in Punkt 7 übertragen werden.

11. Custom System Menü mit Uneek
Mit Uneek können verschiedenen Custom-Systemmenü´s ohne Brickgefahr installiert werden.

Im Real Nand werden dazu .csm Datein für das passende Systemmenü benötigt, dies ist auch bei Uneek so.
Passende .csm gibt es genügend im Netz.

Hier ist die Anleitung für 4.3E
Benutz man eine andere Firmware, sieht die app die umbenannt werden muss so aus:
  • 00000075.app = 4.0E PAL
  • 0000007e.app = 4.1E PAL
  • 0000008a.app = 4.2E PAL

Da mit Uneek MyMenuify nicht geht, wird zuerst die HDD an den PC angeschlossen.

Dort wird der Ordner "HDD\title\00000001\00000002\content" geöffnet und die "0000009a.app" in "original.app" umbenannt.

Nun die vorliegende .csm datei in 0000009a.app umbenennen und in den Ordner mit der original.app dazu kopieren.
Sollte dann so aussehen.

img.png



Sollte ein zuvor funktionierendes Nand jetzt nicht mehr booten, so muss nur die "0000009a.app" gelöscht werden und die "original.app" wieder in "0000009a.app" umbenannt werden.
In diesem fall kann es sein dass die .csm defekt oder nicht für die passende Firmware war.


Fertige .app für die FW 4.3E


Updates:

Update [05.06.11]
JoyGX als Fullchannel hinzugefügt.

Update [09.06.11]
cIOS 249v21base56 d2x6b1 für den SavegamemanagerGX hinzugefügt.

Update [23.06.11]
Dumpen mit Uneek+Di hinzugefügt

Update [24.06.11]
Punkt 6.1 --> SwitchMii hinzugefügt

Update [27.06.11]
Punkt11 --> Custom System Menü

Update [08.07.11]
Post 3 fertiggestellt --> UNEEK+Di ohne Softmod

Update [31.08.11]
Post 4 hinzugefügt --> SNEEK+DI & DIOS-MIOS Lite


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Feedback wäre klasse
Hat jemand Vorschläge oder will das irgendwas mit aufgenommen wird, so möge er es bitte sagen.
Spezieller Dank geht an Haifisch1896 für seine Hilfe :T
 
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