• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

Oculus Rift

cavin

great old one
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Schade, hatte echt potential.

OT: WhatsApp, Instagram, Oculus... der Zuckerberg heckt doch was aus!
 

DrDuke

Captain..Wayne???

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Ich finde es vor allem auch einen fetten Schlag ins Gesicht für alle die OR bis jetzt unterstützt haben, im Glauben man hilft einem Jungen Startup mit viel Herzblut und evtl. noch Prinzipien bei denen es eben mal nicht nur ums Kohle machen geht, und nun ist es von einer Firma gekauft worden der es nur noch ums Geld machen geht...

Traurige Geschichte, irgendwie kommt es mir langsam vor wie in den Scifi Storys von früher, bald gibt es keine Länder mehr sondern nur noch ein paar Riesige Konzerne die alles beherrschen... :D


Edit:
Soviel zum Thema: Von Gamer für Gamer, mit dem sie beim Start groß auf Geldfang gingen...
 
Zuletzt bearbeitet:

alter_Bekannter

N.A.C.J.A.C.

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Also auf Konkurrenzprodukte warten.:unknown:

Das sollte eigenlich jedem Unterstützer über Kickstarter ein recht auf Erstattung geben, die Bedingungen haben sich dadurch schließlich grundlegend geändert.
 

Hector

Board-Paladin

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Ich versuche das, trotz meines extremen Pessismisten-Daseins, mal positiv zu sehen.
Mit FB im Rücken haben die absolut keinerlei Budgetprobleme mehr und müssen keinen Hersteller mehr um passende Teile anbetteln (wie z.B. Displays usw)..
Schauen wir mal, wie es sich entwickelt, begeistert bin ich natürlich nicht.

Die Zukunft des Gaming, die Revolution, in den Händen von Facebook.

Und hey...wer hätte mal gedacht, dass John Carmack bei Facebook arbeitet?! :D
 

Shinigami

ばかやろう

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Klingt ja toll.
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abflussrohr

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Finde die Argumentation blöd. Die Kickstarteraktion war ja dazu gedacht Geld für die Produktion eines Prototypen zu bekommen. Und den haben wir auch erhalten. :beer: Dass sie jetzt von Facebook gekauft wurden hat wohl vor allem mit der "Wir haben den nächsten Hype in der Hand"-Kampagne zu tun (die ja auch fleißig von den Medien mitgetragen wurde). Und Facebook kauft ja jeden neuen Hype der nicht bei 3 auf den Bäumen ist.

Ich persönlich werde mir auch den zweiten Prototypen zulegen, weils einfach zu geil ist dafür zu entwickeln. :coffee:

Dass Carmack für FB arbeitet finde ich allerdings auch mehr als gruselig :eek:
 

TheSniperFan

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@abflussrohr: Naja, ich würde mich so fühlen als ob ich Facebook quasi die Entwicklung finanziert habe. Als Jemand der Facebook nicht mag ist das natürlich nichts tolles.

Hier noch was: Oculus Rift Buyout Leads To Torrent Of Anger On Kickstarter

Ich frage mich was die Jungs und Mädels drüben bei Valve darüber denken. Immerhin haben sie ja eigene Technologie/Forschung (afaik samt Mitarbeiter) Oculus quasi gespendet. Jetzt hat Facebook sich die geholt.
Kann man nur hoffen das sich jetzt irgendein gescheites Konkurrenzprodukt auftut.
 

accC

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Die Chinesen kaufen auch alles. Facebook ist in 10 Jahren in seiner heutigen Form definitiv tot, wer langfristig bestehen will muss sich neue Märkte sichern. Nokia hat früher Regenmäntel und Gummistiefel hergestellt, und heute produzieren sie ... naja, was ähnliches.

Nokia hat glaube mit Kork angefangen und ist dann auf Gummi, Kabel, Elektronik, Handys ... umgestiegen, oder?!

Facebook kauft halt alles, weil sie's können.
Nachdem sich die geplante Facebook-Oberfläche für Android-Smartphones nicht durchsetzen konnte, will man jetzt eben Produkte und Dienste kaufen, um die Kunden zwangs-zu-migrieren. WhatsApp als Software ist noch nicht verkauft, die Oculus Rift als Hardware ist eben ein anderes Standbein. Mal sehen, wo sie sich noch überall versuchen, nur um ihre Kühe Kunden weiter mit super personalisierter 24/7 direct-into-brain-Werbung tollen Features zu melken versorgen..
 

abflussrohr

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@abflussrohr: Naja, ich würde mich so fühlen als ob ich Facebook quasi die Entwicklung finanziert habe. Als Jemand der Facebook nicht mag ist das natürlich nichts tolles.
Wieso haben wir Facebook die Entwicklung finanziert? Die haben die für 2Mrd $ gekauft. Ganz schön hoher Preis. Angebot und Nachfrage. Ich fand die Idee gut, wollte so ein Dev-Kit haben und habe damit auch die Entwicklung unterstützt. Dass die sich jetzt ne goldene Nase verdienen ist doch nur fair :) Die 300$ waren bestens investiert. Wer allerdings an die gute alte Underdog-Story glaubte, sollte vllt. etwas weniger naiv sein. :coffee:
 

TheSniperFan

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@abflussrohr: Die machen halt jetzt die Kohle damit.
So lange Facebook die nicht vor die Wand fährt soll mir das recht sein. Wie sich das entwickeln wird ist jetzt aber noch nicht abzusehen.
Das hat auch nichts mit der "gute[n] alte[n] Underdog-Story" zu tun. Es geht hier vielmehr darum das sich die Leute sorgen machen das Oculus VR die ursprünglichen Ziele (für die die Leute ja Geld haben springen lassen) aus den Augen verliert, oder eher das die Leute von oben die Prioritäten neu setzen.

Ich persönlich habe mir noch kein Dev-Kit besorgt weil ich auf die fertige Variante warten wollte. Sonst hätte ich mich später nur geärgert wenn die finale Version viel besser wäre.
Naja, abwarten und Tee trinken. :coffee:
 

abflussrohr

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Ich hoffe auch sehr, dass da am Ende nicht irgendwelche Facebook-Verdongelung rauskommt. Aber da jetzt auch noch Genius Michael Abrash an Board ist, habe ich noch eine wenig Hoffnung (das Quake-Dream-Team ist wiedervereint) :beer:

Das Devkit lohnt sich natürlich nur wenn du dafür Software entwickeln willst. Die erste Version würde ich auch nicht im Alltag benutzen. Zum Rumspielen und ausprobieren ist sie aber großartig.
 

Hector

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Mal ne blöde Frage.....wenn ich sehe, wie nah die Displays beim Tragen am Auge dran sind....

Wenn ich mein Handy 10cm vor die Augen halte, ist bei mir eben alles total unscharf, erst ab ca. 20cm wird mein Blickfeld dann scharf.... heißt das dann, dass das bei der Oculus auch so sein wird und ich kann VR knicken? Oder kann man da was einstellen...kA..?
 

abflussrohr

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Du hast 2 dicke Linsen direkt vor den Augen (wie ein Goldschmied), die sorgen dafür dass du in 2cm Abstand alles scharf siehst.
 

Hector

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Gut, Danke! Mehr wollte ich nicht wissen.......will endlich wissen, wie das ist...*argh*
 

Grimwald

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Sowas schönes bleibt mir leider verbogen :( . Auf einem Auge Blind zu sein ist echt ärgerlich, aber erst Recht wenn solch tolle Sachen erfunden werden. Ich brauche einen Hirnchip der mein Sehfeld verdoppelt. :D
 

Hector

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Oh, ok das ist in der Tat dann schlecht. 3D an sich habe ich auch so meine Schwierigkeiten, mir gehts bei der Oculus mehr darum, dass ich mal wissen will wie das ist, wenn man halt komplett "drin" ist. Wenn man den Kopf dreht und es sich eben ingame auch dreht...
 

Grimwald

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Es gibt ja Videos, wo eine Achterbahn gefahren wird im Ocolus. Manche bekommen da Schreikrämpfe, laufen weg, erstarren oder reißen sich die Brille vom Kopf. Ich denke bei der heutigen Grafik, wo man fast nicht von Wirklichkeit und Simulation unterscheiden kann, wird das eine gute "Reallife" Simulation werden. :T

https://www.youtube.com/watch?v=INDKNA7kXoo
 

Hector

Board-Paladin

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Klar, besonders 2 Bereiche werden sehr davon profitieren: Horror und Porno. ^^ Gerade bei ersterem kann ich mir echt vorstellen, dass es da echt neue "Gesundheitsrichtlinien" geben wird oder definitiv Fälle von Herzkasper :D
 

abflussrohr

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Sowas schönes bleibt mir leider verbogen :(
Dir bleibt nur das 3d verborgen (wie ja leider jetzt auch schon), aber das Eintauchen in eine andere Welt kannst du mit der OR auch erleben - theoretisch in einer viel besseren Qualität, weil für dich ja nur ein Bild berechnet werden muss ;)

Dass den Leuten schlecht wird werden sie nie wegbekommen (es sei denn sie erfinden ein Implantat für die Höhrschnecke). Wenn man aber in der virtuellen Welt sitzt und sich langsam bewegt klappt das schon ganz gut.
 
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