• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

[Wii] ModMii 2013 - All in one Softmod-Paket für alle Wii-Firmwares

haifisch1896

ModMii 2012

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14 Juli 2013
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329
In eigener Sache, 31.08.2013
Wem zuerst auffällt, dass aus ModMii 2012 ModMii 2013 geworden ist, bekommt einen Keks.


Habt weiter Geduld, irgendwann ist auch die Wii U reif...



http://ModMii.de <- Wii, Server 1 (D)
http://ModMii.net <- Wii, Server 3 (UA)
Server 2 (server2.modmii.de) ist dauerhaft offline
http://ds.ModMii.de <- DS (Baustelle)
http://modmii.de/mediawiki <- ModMii-Wiki



ausgelaufene Projekte:
yawmm-de

Download:



Neogamma-de

to-do:
  • icon.png erstellen
  • Hintergrundgrafik ändern

Download:

Features von ModMii 2013



Vor dem Softmod
Was bringt mir ein Softmod?
Mit einem Softmod kann man Backups von DVD und USB-Geräten abspielen, Musik und Filme auf der Wii sehen, Homebrewgames spielen,... eigentlich fast alles, außer Kaffee kochen.
Welche Festplatte/Rohlinge/SD soll ich nehmen?
Festplatte
Da es tausende Modelle auf dem Markt gibt, kann das keiner so genau sagen.
Man kann aber generell sagen, dass die USB2.0-HDDs von Medion und Western Digital laufen.

Ein guter Anhaltspunkt ist auch diese Wiki von GBATemp.
Klick

Rohlinge
Sollte die Wii alt genug (gebaut bis Herbst 09) sein, um noch gebrannte DVDs zu lesen, empfehlen sich die DVD-R von LIDL.
Die gerne empfohlenen Verbatim DVD-R sind nur unnötig teuer.

SD-Karte
Ich empfehle ausdrücklich die Nutzung einer SanDisk 2GB (blau, schwarz oder weiß ist egal).
Auch die 2GB von Rossmann mit dem Namen store.it gehen wunderbar und sind schnell.
Die 2GB von dm und Kingston sind auch empfehlenswert, wenn auch nicht ganz so zügig.
Allerdings gehen natürlich auch andere SD-Karten, wobei diese Liste ein Anhaltspunkt sein mag:
Klick

Ich bitte zu beachten, dass auch viele SDHC und auch MicroSD (z.B. die älteren mit Medion-Aufdruck von ALDI) mit der Wii laufen.
Der Sicherheit halber sollte man aber an diesen 5€ nicht sparen.

WBFS, FAT, NTFS... Qual der Wahl
Oft werden wir gefragt, welches Format der USB-Stick oder die Platte haben soll.

SD:
FAT16 (Vista/7/8: FAT). Kein ExFAT oder sonstwas, FAT16.
Nutzt dazu den Panasonic SD Formatter, welcher im Paket liegt.

HDD:
FAT32
Tja, hier kann sich das der User an sich aussuchen.
Der Fat32-Formatter kann dafür genutzt werden, die Partition (egal wie groß), in FAT32 zu formatieren. Aber wenn schon FAT32, dann bitte auf der ersten Partition der Festplatte, sofern sie mehrere bekommt.

NTFS
Es spricht aber auch nichts gegen NTFS (keine Größenbeschränkung auf 4GB pro Datei wie bei FAT32) und es ist schnell und sicher.
Und für große Dateien wie Filme eignet sich das Format allemal besser, zumal man damit alles kann, was auch mit FAT32 und NTFS geht.
Zudem sollte jede aktuelle Linux-Distribution NTFS lesen und schreiben können.
Auch Probleme mit dem Dumpen von DVDs gehören schon lange der Vergangenheit an,

WBFS
WBFS-Partitionen sind nur empfehlen, wenn bereits eine Platte in diesem Format genutzt wird und der Softmod nur aktualisiert wird.
Ansonsten ist es relativ langsam und etwas buggy, weswegen wir es definitiv nicht empfehlen.
Es macht sogar Sinn, die Spiele auf einem PC zwischenzulagern, die Platte umzuformatieren und dann wieder zu bespielen.

Was brauche ich für den Mod
ModMii 2013
Das ModMii-Paket, welches alle Features beinhaltet, welche der allgemeine User braucht.

Ihr findet es im Downloadbereich auf ModMii.

Download
Alle Downloads sind im Downloadbereich bei Modmii.de zu finden.

Die Videoanleitung, welche als Begleitung zu der Textanleitung gedacht ist, findet Ihr hier:
Youtube

Voraussetzung: Homebrew Channel
Da es soviele Firmwares und Arten gibt, auf die jeweilige Wii den HBC zu bekommen, haben wir diesen Schritt in der Anleitung ausgelassen.

Anleitungen für die Installation findet Ihr hier:
Bannerbomb v1 (3.xE-4.1E)
Bannerbomb v2 (4.0E-4.2E)
Lego Indiana Jones (3.xE-4.3E)
Yu-Gi-Oh 5Ds Wheelie Breakers (3.xE-4.3E)
Lego Batman (3.xE-4.3E)
Super Smash Bros Brawl
Wilbrand (3.2E-4.3E)
TLoZ: Twilight Princess (3.xE-3.4E)
Letterbomb

Kanal bei YouTube

Ich habe schon einen Softmod! Kann ich einfach so updaten
Mit dem Downloader öffnet sich die Installationsanleitung. Damit könnt Ihr Eure Wii auf den aktuellen Stand bringen. Sie gilt für Updates und Neuinstallationen gleichermaßen.

sonstiges
Und wenn ich Probleme/Anregungen habe?
Dann ist dieser Thread die richtige Anlaufstelle für Euch.

ModMii-Team
Pakete und Anleitungen, Wiki: haifisch1896
Support: haifisch1896, GameChamp98
Website: GameChamp98
GFX: GameChamp98
DS-Bereich: GameChamp98, M3-Cheater, profi200
Ehrenmember: Geridian, Lakitu, Majok

Syscheck-Beispiel ModMii 2013
sysCheck v2.1.0b17 von Double_A und R2-D2199
...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).

Region: PAL
Systemmenue 4.0/4.1E (v65535)
Priiloader installiert
Laufwerksdatum: 18.12.2008
Homebrewkanal 1.0.0 benutzt IOS58
Hollywood v0x21
Konsolen-ID:
Boot2 v4
Es wurden 83 Titel gefunden.
Es wurden 53 IOS gefunden, von denen 9 funktionslos (Stub) sind.

IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
IOS9 (rev 1034): Keine Patches
IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
IOS11 (rev 256): Funktionslos (Stub)
IOS12 (rev 526): Keine Patches
IOS13 (rev 1032): Keine Patches
IOS14 (rev 1032): Keine Patches
IOS15 (rev 1032): Keine Patches
IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
IOS17 (rev 1032): Keine Patches
IOS20 (rev 256): Funktionslos (Stub)
IOS21 (rev 1039): Keine Patches
IOS22 (rev 1294): Keine Patches
IOS28 (rev 1807): Keine Patches
IOS30 (rev 65535): Trucha Bug
IOS31 (rev 3608): Keine Patches
IOS33 (rev 3608): Keine Patches
IOS34 (rev 3608): Keine Patches
IOS35 (rev 3608): Keine Patches
IOS36 (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
IOS37 (rev 5663): Keine Patches
IOS38 (rev 4124): Keine Patches
IOS40 (rev 3072): Funktionslos (Stub)
IOS41 (rev 3607): Keine Patches
IOS43 (rev 3607): Keine Patches
IOS45 (rev 3607): Keine Patches
IOS46 (rev 3607): Keine Patches
IOS48 (rev 4124): Keine Patches
IOS50 (rev 65535): Trucha Bug
IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
IOS53 (rev 5663): Keine Patches
IOS55 (rev 5663): Keine Patches
IOS56 (rev 5662): Keine Patches
IOS57 (rev 5919): Keine Patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 65535): Trucha Bug, NAND Zugriff
IOS61 (rev 5662): Keine Patches
IOS70 (rev 65535): Trucha Bug
IOS80 (rev 65535): Trucha Bug
IOS90 (rev 65535): Trucha Bug
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS245[80] (rev 65535, Info: rev 21): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS246[58] (rev 65535, Info: d2x-v9beta(r47)): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS247[57] (rev 65535, Info: d2x-v9beta(r47)): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS248[38] (rev 65535, Info: d2x-v9beta(r47)): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
IOS249[56] (rev 65535, Info: d2x-v9beta(r47)): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS250[37] (rev 65535, Info: d2x-v9beta(r47)): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10

Sourcecodes
Exploits:
SmashStack, GPL: klick
Indiana Pwns, GPL: klick
Yu-Gi-Owned, GPL: klick
Bannerbomb nicht verfügbar
Bathaxx, Return of the Jodi, GPL: klick
Eri HaKawai, GPL: klick
Programme:
SNES9x Gx, GPL: klick
FCE Ultra GX, GPL: klick
cfg USB Loader, GPL:klick
yawmm-de, GPL: klick
neogamma-de, GPL: klick
Savegame Manager GX, GPL: klick
WiiMC, GPL: klick
Homebrewfilter, klick
NUSD.exe, GPL: klick
wget.exe, GPL: klick
jptch.exe, GPL: klick
md5sum (nur die bin): klick
---------------
@2010-2013, ModMii
 
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haifisch1896

ModMii 2012

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ModMii 2012 - All in one Softmod-Paket für alle Wii-Firmwares

f.a.q.


Probleme mit dem Installer? Virus, UAC, etc...

Im Gegensatz zu ModMii 2012 besitzt ModMii 2013 einen eigenen Installer, welche die benötigten Daten herunterlädt und bei Bedarf gleich auf Eure SD kopiert.

===Falsche Virenwarnmeldung===
Eventuelle Virenwarnungen liegen daran, dass der Installer Daten aus dem Internet nachlädt (Systemdateien, Patches, Programme), aber nicht offiziell signiert ist. Den Installer könnt Ihr also problemlos ausführen lassen.

===Windows ab Vista===
Bei einer Windows-Version ab Vista müsst Ihr das Programm erst explizit erlauben. Dies liegt an der UAC von Windows (User Account Control). Bitte beachtet dies bei eventuellen Startproblemen.

===.net-Framework===
Auf dem Computer muss für den Installer mindestens das .net-Framework in der Version 4 vorhanden sein, höhere Versionen funktionieren auch. Einen Download dafür findet ihr direkt bei [http://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=17718 Microsoft].

===Fehler===
Wenn das Programm abstürzt oder ein sonstiger Fehler auftritt, bitte melde ihn [http://ngb.to/members/862-GameChamp98 GameChamp98] per PN im NGB. Vielen Dank!



Wie funktioniert das mit dem Downloader?
Du lädst den Downloader herunter, wo es direkt danach schon zum ersten Stolperstein kommen kann. Dadurch, dass der Downloader Daten aus dem Internet nachlädt (Systemdateien, Patches, Apps,...) wird er mangels offizieller Signatur (Money makes the world go round...) oft als Virus erkannt. Habt Ihr das umschifft, und die eventuell einspringende UAC von Windows Vista/7/8 umgangen, geht es auch schon los.
Ihr wählt Eure Firmware, den zu nutzenden Exploit, gebt bei Bedarf Eure MAC-Adresse der Wii und auch den Speicherort für die Daten ein und schon gehts los. Die GUI ist sehr einfach gehalten und sollte auch für weniger computerinteressierte User kein Problem darstellen.

Weitere Infos findet Ihr in unserem Wiki.

Ich habe kein Internet an der Wii, wo kriege ich die Cover her?
Entweder über das Coverpack, welches Ihr im Downloadbereich auf ModMii findet, oder ich macht es mit dem Wii Backup Manager:
Die exe ausführen und das Laufwerk, auf dem die Spiele sind, einbinden.
Nun alle markieren, auf Cover navigieren und dort alle synchronisieren anklicken.

In dem Ordner, wo die exe des Managers liegt, findet Ihr den Ordner cover -> cfg.
Die dort enthaltenen Ordner 2d, 3d, disc und full verschiebt oder kopiert Ihr nach SD:\usb-loader\cover und seid fertig.

Beim Patchen im YAWMM kriegt ich einen Error mit vielen Zahlen und Zeichen!
Herzlichen Glückwunsch, Du hast einen Bug des Homebrew Channel (genauer der LibOGC, mit der der HBC kompiliert wurde) gefunden.
Nun gibt es zwei Möglichkeiten:
Warte beim nächsten Start etwa 10 Sekunden, während Du noch im HBC bist, bis es unten rechts aufgehört hat zu blinken

oder

lösche alle WLAN-Verbindungen.
Der Fehler tritt auf, wenn sich die Wii nicht per WLAN verbinden kann, aber WLAN-Verbindungen bei der Wii eingerichtet sind.

Mein Homebrew Channel steht nun auf dem Kopf!
Das liegt daran, dass Du die IOS nicht installiert hast (mit +), sondern Du hast sie im gleichen Rutsch gepatcht (mit 1). Also nochmal nacharbeiten und die IOS installieren.
Wenn Du dies gemacht hast, kannst Du im HBC den Hackmii-Installer öffnen, darüber nochmal den Homebrew Channel drüberinstallieren und nun sollte alles wieder laufen.

Wie kriege ich meine Spiele auf die Platte?
Festplatte anschließen, cfg Loader starten und warten, bis die Platte erkannt wurde.
Es kann vorkommen, dass man zuerst die Partition auswählen muss (kann man dann in den Optionen erneut einstellen und speichern.
Nun die DVD einlegen, + drücken, mit A bestätigen und schon gehts los.
Ist der Kopiervorgang fertig, kannst Du die DVD entnehmen, Cover herunterladen und spielen.

Ich habe einen Chip. Kann ich trotzdem einen Softmod machen?
Aber natürlich, das geht problemlos und erleichtert Dir die Sache auf 4.3E auch sehr, da man kein originales Spiel vor Ort muss.
Es kann einzig Probleme beim Dumpen von DVDs über den cfg USB Loader geben. Lest dazu bitte den Punkt ganz unten.

Was tun bei einer Updatemeldung?
Generell gilt, vielleicht einen oder zwei Tage zu warten, sofern eine neue Firmware vorliegt (4.4, 5.0 oder wie auch immer, auf jeden Fall über 4.3).
Dann kann man mit Erfahrungsberichten aufwarten.

Ansonsten:
Wiis, welche noch Bootmii in den boot2 schreiben konnten, müssten der Sicherheit halber erneut mit dem Hackmii-Installer Bootmii installieren.

Weiter ist soweit nichts zu beachten.

Es werden rein die Kanäle von Nintendo und die IOS erneuert.
Gerade Benutzer der lite-Version werden höchstwahrscheinlich mit einer Updatemeldung empfangen.
In dem Fall gilt: Machen, sofern noch keine 4.4 oder 5.0 erschienen ist. In diesem Fall, wie geschrieben, sicherheitshalber 1-2 Tage warten.

Probleme bei der Installation des Homebrew Channel
Ihr habt den passenden Exploit für Eure Wii und trotzdem kann der HBC nicht installiert werden?

Bei Bannerbomb, der spiellosen Variante, welche bis max. 4.2E funktioniert, gibt es mehrere Versionen zur Auswahl.
Diese sind bei bannerbomb.qoid.us zu finden und in v1 (3.x-4.1) sowie v2 (4.2) unterteilt.
Probiert ruhig mehrere aus. Wenn es gar nicht klappt, kann man auch eine andere SD probieren.

Bei den Spiel-Exploits kann man generell von einem SD-Problem ausgehen.
Einzig bei Yu-Gi-Owned gibt es eine zusätzliche Fehlerquelle, die richtige Auswahl der Bildwiederholfrequenz der Wii.
Schaut in den Einstellungen der Wii nach, ob Ihr den richtigen Exploit (50Hz, 60Hz) gewählt habt. Wer EDTV eingestellt hat, muss die 60Hz-Version nutzen.

Kommt der Hackmii-Installer hingegen nicht über den SCAM-Bildschirm hinaus und die Wiimote kann zum 1 drücken nicht angemeldet werden, probiert den Hackmii-Installer v0.7.
Die google-Suche wird Euch da weiterhelfen.
Kopiert die boot.elf in das Hauptverzeichnis der SD und probiert es erneut.
Hilft das alles nichts, schreibt uns hier an.

Probleme beim Patchen des IOS36
Beim 1 drücken, um das gepatchte IOS zu installieren, geht es nicht weiter?
Es gibt einen CodeDump oder die Wii friert einfach ein?
Dann probiert es ruhig 2x oder 3x. Eigentlich sollte es dann klappen.

Ist dies nicht der Fall, weicht für diesen Schritt auf den Simple IOS Patcher aus.
Dort belasst Ihr die 36 und alle Einstellungen und drückt einfach A.
Die Source, welche abgefragt wird, belasst Ihr auf SD.

Ist alles erfolgreich verlaufen, wählt Ihr wieder den YAWMM, belasst das IOS auf 36 und drückt A. Erneut A für die Bestätigung, dass alle wads von der SD geladen werden und dann geht es wie in der Anleitung beschrieben weiter.

Sollten hingegen alle Stricke reißen und nichts geht, probiert bitte eine andere SD aus und/oder probiert es weiter.
Für die Firmware 4.3E gibt es keine andere Lösung als den (im YAWMM integrierten) Simple IOS Patcher.

Eine inkompatible SD liegt auch vor, wenn trotz installiertem Homebrew Channel ab Version 1.0.7 die Meldung kommt, dass eben jener installiert sein muss.
Dies ist zwar eine etwas verwirrdende Fehlermeldung, lässt sich programmiertechnisch allerdings nicht anders lösen.

Probleme beim Installieren von wad-Dateien
Wenn Ihr die wad-Dateien installieren wollt, aber Fehler bekommt, könnt Ihr hier einige gängige Fehler samt Lösung einsehen.

ret= -1
In diesem Fall ist entweder eine falsche Quelle gewählt (sehr unwahrscheinlich). Es ist eher der Hinweis, dass die verwendete SD mit dem Wadmanager eindeutig nicht funktioniert.

ret= -1029
Auch dies liegt an einer fehlerhaft formatierten oder inkompatiblen SD.

ret= -2011
In diesem Fall wurde ein nicht gepatchtes IOS zur Installation gewählt.
Beim Start auf das IOS36 stellen und nochmal probieren.
Geht es noch immer nicht, wurde das IOS36 nicht gepatcht. In diesem Fall nachpatchen.

ret= -999
Dies ist der Brickschutz des YAWMM. Es fehlt das IOS60 in v65535 (liegt im Ordner SD:\wad\IOS beim Vollpaket, cIOS bei der lite-Version).
Dieser Fehler kann allerdings auch kommen, wenn IOS58 nicht installiert ist und man versucht, den WiiMC-Kanal zu installieren. In dem Fall auch hier die Dateien aus dem Ordner IOS nachinstallieren.

Festplatte wird nicht erkannt
Eure Wii ist fertig gemoddet, der cfg Loader findet aber Eure Platte nicht?
Oder die Spiele starten nicht, es gibt nach einiger Zeit einen Freeze,…?
Dies kann, und wird höchstwahrscheinlich, mit der verwendeten Fest-platte zusammenhängen.
Gerade bei den letztgenannten Problemen liegt es oft an der benötigten Anlaufspannung oder dem Stromsparmodus. Daran können wir nicht drehen. Das ist modellabhängig.

Wird sie hingegen nicht erkannt, ist es einen Versuch wert, den USB-Stecker erst dann einzustecken, wenn Ihr sehr, dass ein Zähler hochläuft.
Funktioniert dies nicht, wäre es einen Versuch wert, den cfg Loader mit einer anderen Version auszustatten.
Google code
Dazu die heruntergeladene .dol in boot.dol umbenennen und nach SD:\apps\usbloader\ kopieren.
Die vorhandene boot.dol kann überschrieben werden.
Geht auch das noch nicht, probiert mal einen USB-Stick aus. Damit kann man den Fehler weiter eingrenzen.

Kommt es hingegen beim Laden des Spiels zu einem CodeDump oder der Bildschrim bleibt schwarz, könnt Ihr von einem defekten Image ausgehen. In diesem Fall erneut auf die Platte kopieren und/oder ein anderes Image ausprobieren.

Spiele von der HDD frieren immer ein!
Es gibt Festplatten, welche in den Ruhezustand gehen (kennt sicher jeder vom eigenen Rechner), aber nicht mehr aufgeweckt werden.
Um dies auszuschließen, probiere bitte mal einen USB-Stick aus. 512MB und sogar 256MB reichen ja für Wii Play, damit kann man das zumindest austesten.

Wenn das Problem bei einem Stick nicht auftritt, hat man die Festplatte als das Problem eingekreist.
Da hilft dann nur, mal nach einer anderen zu suchen oder mit Herstellertools den Ruhezustand auszuschalten, sofern möglich. Dies ist aber bei den wenigsten Modellen möglich.

Spiele von HDD starten nicht
Sollten hingegen einige Spiele problemlos starten, andere wiederum nicht, macht es auch Sinn, zuerst ein anderes IOS einzustellen.
Eine Spiele, wie zum Beispiel Call of Duty: Black Ops, verlangen vom gewähltem cIOS ein bestimmtes BaseIOS.
Welches BaseIOS ein cIOS hat, entnehmt Ihr dem Dateinamen auf der SD. Um bei Cod: BO zu bleiben, dort wird ein IOS mit base57 benötigt. Dies ist bei ModMii im IOS247 enthalten.

Dazu wählt Ihr ein Spiel mit A an und wählt Options, um das spiel-bezogene Menü aufzurufen.

Bei dem Punkt IOS könnt Ihr verschiedene IOS auswählen.
Zur Wahl stehen die IOS 222-224 (m-load, yal ist egal) sowie IOS 245-250.

Generell machen auch Spiele mit Motion Plus-Support kleinere Probleme.
In der Regel muss man dazu ebenfalls ins Menü und für den ersten Start beim Punkt alt. dol eine andere dol auswählen.
Meist wird diese gleich ganz unten angezeigt.
Nach dem ersten Start und dem Beenden ins Wii-Menü kann darauf verzichtet werden und das Spiel wird dann ohne alt. dol gestartet.
Neuere Softmods mit ModMii 2011, so ab Mitte Juni (je nach Datum des Herunterladens), kommen mit den neuen d2x-cIOS in v6 daher. In Verbindung mit dem cfg USB Loader ab v69 braucht man dieses nicht mehr. Dazu muss im Loader die Einstellung "Block IOS Reload" auf "Auto" oder "An" gestellt sein.
In der Regel ist dies aber bereits voreingestellt auf "Auto", sodaß sofort losgespielt werden kann.


Gibt es hingegen noch weitere Probleme bei speziellen Spielen, ist auch Google mit den Begriffen „Spielname + usb loader + einstellungen“ ein guter Anlaufpunkt.´
Ansonsten haben wir auch hier einen guten Thread

Probleme mit den Priiloader-Hacks/fehlende Hacks
Ihr habt Eure Wii mit ModMii 2011 gemoddet, vermisst aber den Updateblocker oder andere Systemmenü-Hacks?
Hier findet Ihr weitere:
http://priiloader.baduncles.de/priiloader_de/Hacks_hash.ini_v65535/hacks_hash.ini

Diese Datei in das Hauptverzeichnis der SD kopieren und die vorhandene überschreiben.

Was kann ich nach dem Mod von der SD löschen?
Wenn Ihr die Wii fertig gemoddet habt und auch keine weiteren Kanäle oder sonstiges braucht, könnt Ihr den kompletten wad-Ordner löschen.
Auch die Daten, die Ihr zum Installieren des HBC einkopieren musstet, können runter.
Den Rest lasst Ihr bitte drauf, damit auch nach dem Mod noch Syschecks möglich sind und evtl. Nachinstallationen mit Dop-Mii.

Ihr habt jetzt ein Coverpack, aber mir fehlen trotzdem noch welche!
Schaut Euch dazu mal diesen Post an:
http://board.gulli.com/showthread.php?p=13609945

Kann ich die Cover auch von der Festplatte aus lesen lassen?
Ja, das geht.

Kannst den Speicherort auf der SD Karte (bzw. Datei config.txt in sd:\usb-loader) auch umstellen:

covers_path = usb:/usb-loader/covers
covers_path_2d = usb:/usb-loader/covers
covers_path_3d = usb:/usb-loader/covers/3d
covers_path_disc = usb:/usb-loader/covers/disc
covers_path_full = usb:/usb-loader/covers/full

hinzufügen in die config.txt
den Ordner sd:\usb-loader\covers auf die USB HDD knallen
fertig
Alles andere an Inhalt im Ordner usb:\usb-loader außer dem Ordner Covers kannst dann wieder von der USB HDD hauen

Thx @ Geridian

Ich konnte Backups vor dem Update des Softmods vorher aus dem Disc-Kanal spielen!
Dies liegt daran, dass vorher cIOSCorp/DarkCorp genutzt wurde.
Dadurch, das fast alle IOS gepatcht wurden, kann aber auf Dauer das System instabil werden.
Deswegen ist dies bei ModMii nicht enthalten.
Wer weiterhin cIOSCorp/DarkCorp nutzen möchte, sollte sich bei GBATemp umsehen.

Problem beim Dumpen von DVDs: Keine Wii-Disc!
Du nutzt den cfg USB Loader, möchtest eine DVD dumpen, bekommst aber den Hinweis, es wäre keine Wii-Disc im Laufwerk?
Wenn Du zusätzlich einen Chip verbaut hast, kann das durchaus hinkommen. Benutze in diesem Fall Cleanrip.
Hast Du keinen Chip, überprüfe die DVD auf Kratzer.

to be continued...
 
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spoongeboob

SchwammKopf

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Re: ModMii 2012 - All in one Softmod-Paket für alle Wii-Firmwares

Hatte damals diesen Tut angewendet und es lief alles seit fast einem Jahr problemlos. Seit gestern kann ich keine modifizierte Kanäle mehr starten, es wird nur schwarz. Homebrew-Channel geht auch nicht mehr auf. Sollte ich den Tut nochmal drüber laufen lassen oder kann das Problem woanders noch liegen?
 

haifisch1896

ModMii 2012

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Re: ModMii 2012 - All in one Softmod-Paket für alle Wii-Firmwares

Ich würde die SD austauschen, um auszuschließen, dass es an der liegt.
 

spoongeboob

SchwammKopf

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Re: ModMii 2012 - All in one Softmod-Paket für alle Wii-Firmwares

Alles klar, hatte keine Ersatzkarte, habe die vorhandene Karte formatiert und alles wieder eingefügt. Der Softmod läuft wieder.
 

hallohallo222

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Re: ModMii 2012 - All in one Softmod-Paket für alle Wii-Firmwares

erledigt...
 
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Timon3

Team ModMii

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Achtung an alle, die noch ModMii 2012 benutzen: Die alte Methode mittels Batch wird nicht mehr supportet, wenn Fehler auftreten, wendet euch damit nicht an uns. Das Team ModMii unterstützt jetzt nur noch den Downloader; eine eigene Seite für die Anleitung auf unserer Homepage wird in den nächsten Tagen kommen, benutzt bis dahin das Wiki. Dort ist auch eine Anleitung zu finden.
 

Schnupfer30

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Wo finde ich den Das neue modii ich bin
neu dabei will für meine tochter die Flashen

Danke
 

DaHamlet

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Hallo,

ich habe vor ein paar tagen alles soweit installiert, nun zu meinem Problem.

Alles läuft Super, FB 500gb Toshiba wird erkannt alles gut.

Folgende Probs treten auf:

-USB Loader hängen sich (manchmal) in der Coveraufwahl auf. (Getestet auf CFG Loader & Loader GX)
-Bei manchen Spielen funktioniert die 2. FB nicht (zb. Mario Party 8
-We Sing oder ähnliche Sing-Spiele sind nicht Synchron


Ich hoffe ich habe alles richtig installiert, hier mein SysCheck:

sysCheck v2.1.0b19 von Double_A und R2-D2199, Nano
...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Systemmenue 4.3E (v514)
Priiloader installiert
Laufwerksdatum: 14.07.2008
Homebrewkanal 1.1.2 benutzt IOS58
HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x21
Konsolen-ID: 82155035
Boot2 v4
Es wurden 130 Titel gefunden.
Es wurden 55 IOS gefunden, von denen 13 funktionslos (Stub) sind.
IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
IOS9 (rev 1034): Keine Patches
IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
IOS11 (rev 256): Funktionslos (Stub)
IOS12 (rev 526): Keine Patches
IOS13 (rev 1032): Keine Patches
IOS14 (rev 1032): Keine Patches
IOS15 (rev 1032): Keine Patches
IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
IOS17 (rev 1032): Keine Patches
IOS20 (rev 256): Funktionslos (Stub)
IOS21 (rev 1039): Keine Patches
IOS22 (rev 1294): Keine Patches
IOS28 (rev 1807): Keine Patches
IOS30 (rev 2816): Funktionslos (Stub)
IOS31 (rev 3608): Keine Patches
IOS33 (rev 3608): Keine Patches
IOS34 (rev 3608): Keine Patches
IOS35 (rev 3608): Keine Patches
IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
IOS37 (rev 5663): Keine Patches
IOS38 (rev 4124): Keine Patches
IOS40 (rev 3072): Funktionslos (Stub)
IOS41 (rev 3607): Keine Patches
IOS43 (rev 3607): Keine Patches
IOS45 (rev 3607): Keine Patches
IOS46 (rev 3607): Keine Patches
IOS48 (rev 4124): Keine Patches
IOS50 (rev 5120): Funktionslos (Stub)
IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
IOS53 (rev 5663): Keine Patches
IOS55 (rev 5663): Keine Patches
IOS56 (rev 5662): Keine Patches
IOS57 (rev 5919): Keine Patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Funktionslos (Stub)
IOS61 (rev 5662): Keine Patches
IOS62 (rev 6430): Keine Patches
IOS70 (rev 6912): Funktionslos (Stub)
IOS80 (rev 6944): Keine Patches
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
IOS245[37] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS246[38] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
IOS247[53] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS248[55] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS251[58] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10
Bericht wurde am 11.09.2013 generiert.
 

volk

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Hallo haifisch

Kann man das ModMii2012 noch benutzen oder funktioniert die Disclaimer Bat nicht mehr?

Frage nur, weil im myGully noch auf das 2012 verwiesen wird.
 

haifisch1896

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Ich weiß nicht, was da für den Installer am Server geändert wurde, aber zum größten Teil sollte das gleich sein. Ich würde den Installer nehmen, macht mehr Sinn.
 

Timon3

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Ich habe eigentlich nur Dateien hinzugefügt und ein paar bestehende leicht verändert, aber es sollte eigentlich zu keinerlei Inkompatibilitäten kommen. Müsste man mal ausprobieren.
@hai: Dann änder doch mal den Post in MyGully :)
 

Timon3

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Schreib dann einfach mal einen Mod an, der kann das bestimmt aktualisieren oder zumindest löschen. Ist besser, als so eine Leiche da zu haben.
 

volk

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Es gibt auch einen Unterschied bei der boot. elf

ModMii2012 ist die boot.elf größer als bei ModMii2013
 

Timon3

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Ja, weil bei ModMii2013 die aktuellste Version vom HackMii-Installer benutzt wird.
 
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