Niemals, NIEMALS den Zauberstab verwenden

Den hat der Teufel erfunden, genau wie das Lasso ^^ Im Ernst, Du gehst mehrere Umwege, die alle die Qualität in den Schlamm ziehen. Es geht viel einfacher und sauberer:
1. Polygon zeichnen
2. Ebene duplizieren (Rechtsklick auf Ebenennamen im Ebenenfenster -> Ebene duplizieren)
3. Mit dem angewählten Polygonwerkzeug oben die Breite/Höhe in Pixel anpassen - also bei 10 Pixel geplanter Randerweiterung sowohl 20px in der Breite, als auch in der Höhe hinzufügen
-> alles gut.
Alternative:
1. Polygon zeichnen
2. STRG-Klick auf das Ebenensymbol -> Auswahl wird erstellt
3. Auswahl verändern -> erweitern -> 10px
4. Neue Ebene erstellen
5. Auswahl füllen
-> alles mehr oder weniger gut für Halbprofis
Hintergrund: der Zauberstab wird über einen einstellbaren Schwellenwert angewiesen, den Bereich zu markieren (Toleranz 255 nimmt alle Pixel mit einer Kanalbelegung von 0-255 auf, Toleranz 0 nur die volle Farbe, auf die geklickt wird). Dabei werden bei T255 alle Pixel, also auch die teilweise belegten für die Kantenglättung in die Auswahl aufgenommen, bei T0 nur die voll mit der Farbe belegten Pixel.
Wenn man die Auswahl danach füllt, ist in jedem Fall die Kantenglättung des Ursprungsobjekts futsch (Treppenstufen), wenn man die Auswahl vergrößert, intensiviert sich das Problem.